Asia-Amerika kasino terwakili dengan baik dalam batu bata dan mortir perjudian; mengapa ini masalahnya elektronik?
Asiatik Orang Amerika berjudi rata-rata 80%. Itu melebihi rata-rata orang Amerika populasi oleh 7 persen detail. Mereka adalah kelompok demografis kedua yang paling sedikit terwakili, dengan hanya 21% melakukannya secara online. Hanya 19% penjudi Black Us menggunakan saluran ini, menjadikannya satu-satunya.
Pasti ada beberapa peringatan. Hanya sebelumnya pandemi keterbatasan mencegah berbasis darat kasino dari operasi, penelitian Ncpg dilakukan.Banyak orang-orang yang belum pernah bermain di kasino online ditarik ke sana oleh perayaan. Selain itu, dibandingkan dengan akhirnya, sekarang ada lebih negara di mana maya perjudian diizinkan. Sejak Ncpg melakukan survei, kemungkinan lebih banyak orang Asia-Amerika kasino telah bergabung dengan netto posisi.
Meskipun demikian, tampaknya tidak mungkin Timur Orang Amerika melakukan melebihi jumlah satu lagi kelompok ras dan etnis dalam hal situs web penerimaan.Kesenjangan antara Timur Orang Amerika dan demografis yang paling diwakili adalah tentu saja lebih kecil. Dengan 33% dari responden mengidentifikasi sebagai maya penjudi, pucat orang yang diwawancarai berada di puncak Ncpg rekor.
Ini bisa menjadi tantangan untuk menemukan target pasar.
khusus kasino Mereka adalah tipe orang yang berbeda, meskipun faktanya promotor grandbet88 ingin mengkonversi grosir Blackjack pemain untuk pemain kasino online.Banyak pendatang baru kepada sahih daring perjudian adalah orang-orang yang bergabung selama krisis. Mereka kemungkinan besar menyimpan dengan situs web yang mereka temukan, seperti.
Sebelum popularitas hukum daring bertaruh, ini online pemain mungkin tidak sama dengan mereka yang sering mengunjungi fisik kasino. Mampu menemukan sang target pasar dan berkomunikasi dengan mereka secara tepat waktu adalah salah satu rahasia dagang pemasaran.Kapan usaha Tidak dapat menentukan sebuah pasar, itu bisa menantang.
Asiatik pemainterutama yang berasal dari Asia Timur dan Tenggara, adalah terang-terangan dipasarkan ke U.S. eceran perjudian selama” sebelumnya era,” seperti yang orang suka menyebut pra-pandemi minggu. Sebenarnya mereka penjualan fungsi disesuaikan dengan itu konsumen kelompok.
Taktik itu masih digunakan untuk beberapa level. Misalnya, Mgm Resorts International menyewa” administratif direktur dari Asiatik penjualan”pada Hari Valentine di Atlantic City.
Ini tugas kepala berita umum di AS berbasis darat pertandinganMenurut sebuah Linkedin pencarian.Tentu saja, salah satu penyebab utamanya adalah tidak pantas tempat tinggal daratan Asing penjudi, yang memaksa mereka untuk perjalanan di tempat lain untuk menempatkan taruhan. Karena itu bawah gamer, Macau perjudian pemandangan adalah terkenal.
Fakta bahwa Shalaby, a” klien identitas perusahaan manajemen” yang berbasis di Las Vegas, memungkinkan database 237 juta orang dewasa AS untuk melaporkan sendiri ras atau etnis mereka adalah salah satu faktor dalam rendah nomor.sedikit lebih dari setengah, atau kira-kira 39% dari total populasi Amerika.
Sederhana saja 165.123 dari 128 juta orang Amerika mengidentifikasi diri sebagai Asiatik Orang Amerika, dan Shalaby milik itu pesta sebagai yang paling menarik bagi game perusahaan. Seseorang yang berusia 21 tahun atau lebih, menghasilkan setidaknya $50.000 per tahun, memiliki kekayaan bersih $25.000 atau lebih, dan laporan diri memiliki minat dalam perjudian disebut sebagai ini.
Berikut ini kemungkinan kasino memenuhi persyaratan Shalaby untuk liyan pemain potensial yang dibagi menjadi ras atau kelompok etnis:
Ada risiko yang terkait dengan etnis penjualan.
Terlepas dari kenyataan bahwa Asia-Amerika pembeli penting untuk toko pertandingan, perbedaan dalam populasi melakukan hampir tidak menyajikan a kekhawatiran untuk sektor perjudian online.Shalaby mengeluarkan peringatan bahwa berisiko untuk stereotip apa pun kelompok sebagai yang berorientasi pada keuntungan.
Dia mengucapkan:
Menurut Shalaby, Audience Acuity mungkin mengkategorikan penonton dan target mikro penonton seberang saluran dan perangkat yang menggunakan “lebih dari 500 variabel deskriptif.” Dua dari mereka karakteristik adalah ras dan etnis.
Karena itu, dia melanjutkan,” Koleksi yang tepat perilaku dan rute berkas adalah sangat menantang untuk kasino.” Dan mempromosikan maya usulan tergantung pada informasi ini.Dalam rangka untuk membuat sebuah mulus Omnichannel berjumpa, kasino baru belajar bagaimana memanjakan diri secara online hemat biaya.
Sebelum mengirim pesan a pelanggan”Sangat penting untuk mengetahui siapa mereka,” katanya. SEBUAH kelompok bukan batu, meskipun. Seorang berusia 35 tahun generasi milenial Siapa yang menghabiskan 20 dasawarsa Bermain video game adalah salah satu contoh elektronik orang india. Meskipun individu mungkin ada Asia-Amerika, miliknya usia mungkin lebih signifikan.Menurut Shalaby, dia sangat berbeda dari” berusia 65 tahun kasino pemain”siapa berbuat periksa saldo miliknya pokok online tapi diam ingin mengunjungi properti dan mengambil di prasmanan.
Remaja laki-laki, terutama cerah atau Latino, yang berjudi secara digital
dan, menurut Ncpg, adalah gaya online yang paling banyak digunakan perjudian.
Itu masuk akal mengingat On-line perjudian Biasanya dimulai pada usia 34 tahun. Keduanya Salamander industri dan aktivitas bertaruh Memiliki Pelanggan yang Lebih Muda Ilmu kependudukan lebih dari kasino industri.
Menurut Ncpg kajian:
Orang kulit putih dan Latin sekitar 50% lebih mungkin daripada orang kulit hitam, penduduk asli Amerika, atau orang Asia Amerika untuk berpartisipasi dalam perjudian online, meskipun ras atau etnis tampaknya tidak menjadi faktor.Ketersediaan taruhan olahraga dan poker mungkin merupakan akibat (atau penyebab) dari fakta bahwa 2/3 penjudi online (67%) adalah pria.
Namun, Ncpg menemukan bahwa Asia-Amerika perjudian bersemangat olahraga dan kasino gamer. Taruhan olahraga tradisional dinikmati oleh sekitar 33% penjudi Asia-Amerika yang menanggapi survei, persentase yang 50% lebih tinggi daripada tingkat partisipasi kulit putih dan penduduk asli Amerika (19%).
Karena pemukim Secara keseluruhan lebih muda dari pucat orang-orang, Ncpg mengklaim bahwa Asiatik Orang Amerika mungkin lebih aktif dalam hal ini sport perjudian sektor.Cahaya Orang Amerika rata-rata berusia 41 tahun tua, sementara Asiatik Orang Amerika berusia 38 tahun.
Lalu mengapa lakukan Timur Orang Amerika mendukung daring perjudian?
Olahraga petaruh lebih mungkin daripada biasa pemain untuk terlibat dalam kesulitan perjudian, Ncpg lebih jauh peringatan. Selain itu, Asia-Amerika persoalan petaruh Mungkin kurang tertarik untuk mencari obat. Ketika ditanya bagaimana perasaan mereka tentang kesulitan game, mengenai 29% dari Timur Orang Amerika menjawab bahwa itu tidak boleh dibahas di luar rumah.Ncpg sampai pada kesimpulan bahwa kultural perbedaan dalam peduli merangkul harus diperhitungkan dalam upaya kesadaran dan pencegahan apa pun.
Ditulis oleh Constante:
“Dilarang untuk main judi selama Tahun Baru Imlek.”
Permainan terus menjadi aktivitas offline paling populer untuk demografi tersebut mungkin juga disebabkan oleh beberapa Timur Amerika interpersonal preferensi untuk main judi dalam kelompok atau dengan keluarga.